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二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速(sù)增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害(hài)增(zēng)加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提高;第三梯队(duì):格挡率(lǜ)、移(yí)动速度(dù)、受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命(mìng);第(dì)四梯(tī)队:更大生(shēng)命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在(zài)控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明(míng)显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤(shāng)二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥害加(jiā)成率

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却(què)缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌(dí)人造成的伤害提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动(dòng)速度

受(shòu)到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害降低(d二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥ī)

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大生命(mìng)值(zhí)

对(duì)玩(wán)家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到的(de)伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野(yě)兽造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

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