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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《部落(luò)与弯(wān)刀手游》附(fù)魔词(cí)条(tiáo)以及(jí)词条(tiáo)属性游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。纳粹分子是什么意思>

获得(dé)一(yī)件传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头纳粹分子是什么意思的词缀代码表(biǎo)示自动适配出(chū)品质从(cóng)0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的物品(pǐn),所有变(biàn)量(liàng)数(shù)值(zhí)指定由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记录买入(rù)价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列数(shù)为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚(méi)举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么他的(de)变量数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这(zhè)是一个(gè)给巨人神(shén)锤附魔(mó)一(yī)个不死词(cí)条

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附(fù)魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的(de)词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说(shuō)属性敏(mǐn)捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

疾(jí)风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生(shēng)命(mìng)上限 +四维一(yī)项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己(jǐ)攻(gōng)速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一(yī)项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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