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奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色

奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一(yī)点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完(wán)全(quán)可以从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级优先升(shēng)级(jí)灵(líng)巧,有(yǒu)了(le)一定(dìng)的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业(yè),前(qián)期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集(jí)黄(huáng)金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的(de)实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分(fēn)别(bié)对(duì)应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的(de)点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益就很低(dī)了。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程解决(jué)小兵(bīng),或者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主要就是加血(xuè),因(yīn)为血量就是属于容错值,很多(duō)玩(wán)家误以为(wèi)前期要加力量(liàng),其(qí)实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的(de)阻力,力量(liàng)的(de)增加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武器(qì),这样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上(shàng)就可以不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致(zhì)跳不(bù)动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其他(tā)职业,法师的奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色主要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们在加点的(de)时(shí)候(hòu),一定(dìng)要(yào)分(fēn)清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力(lì)可(kě)以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力(lì)值不够(gòu)的话,即(jí)使有很多的(de)法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害(hài)敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要(yào)18点,当然(rán)我们希望在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们(men)也(yě)要(yào)均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了(le),但(dàn)是(shì)在血(xuè)槽会(huì)造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个(gè)要加的。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的(de)时候我们(men)也(yě)要通过(guò)这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期(qī)都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自(zì)带(dài)弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不适合(hé)新手。剑士(shì)的发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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