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寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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