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关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就赶快看看(kàn)下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的(de),它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪(guài),随(suí)便配个元素发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上高的离谱的(de)充能速(sù)度,后期依(yī)然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次被砍(kǎn)也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的(de)蒙德(dé)搬(bān)运工

只要(yào)是任何(hé)可以地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就(jiù)完(wán)事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输出(chū),虽然(rán)没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角色(sè)也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星(xīng)角色的(de)当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风属性工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命(mìng)之座培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之(zhī)后的(de)输(shū)出真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后(hòu)可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的(de)之(zhī)一段和第(dì)四段射击能够额外射出(chū)一支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄(xù)力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤(huàn)出更(gèng)大(dà)的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的(de)暴风。暴风会(huì)持(chí)续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输(shū)出角色(sè),触发元素(sù)反(fǎn)应,对(duì)怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元素+雷(léi)元素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些五连(lián)击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招(zhāo)的(de)时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击(jī):带击(jī)飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方关于团结就是力量的名人素材事例,关于团结的名人素材事例有哪些敌人持续造(zào)成风属性(xìng)伤(shāng)害,长按(àn)可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入(rù),有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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