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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现一般可以不(bù)用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱(lái)特这(zhè)类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定(dìng)需求的角色(sè)。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期为大(dà)家带来的是(shì)原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌养成材(cái)料。无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器一样(yàng),实(shí)战表现一般可以不用强化(huà),收藏即可。其(qí)适用的角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需(xū)求的(de)角色(sè)。

一(yī)、武器简介

二、养成材料

三、武器(qì)简评

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌是(shì)565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅(fǔ)助向的属性(xìng),按理对于辅助来说,更想要(yào)更多的充(chōng)能属性(xìng),而不是攻击白值,所(suǒ)以这个模(mó)型显得有些尴尬。

武器的被(bèi)动技能可以(yǐ)提高角色普攻和重(zhòng)击(jī)的伤害,又像(xiàng)是侧重于输出,看上去自(zì)相矛盾(dùn)。这也导致了其在输出面(miàn)表现一般,辅助(zhù)能力(lì)也并不精进。

总体来说,和(hé)往常的活动赠送武(wǔ)器一样,明(míng)显在数值是存在毒点,不建议玩家强化,收藏即(jí)可。这也(yě)也有个好处,毕竟(jìng)是绝(jué)版武器,不会导致一些玩家因为入(rù)坑较晚错过某(mǒu)些活动而在(zài)装备上与老玩家拉(lā)开无法弥补的差(chà)距。但(dàn)同时又保证了收(shōu)藏价值,对于老玩家来(lái)说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特(tè)+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟离的队伍进(jìn)行计算,比较那(nà)维莱特(tè)满buff的重击伤害期望(wàng)。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌在伤(shāng)害(hài)面表现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原(yuán)因,试(shì)做和无垠的武器白值对那(nà)维莱特来说都(dōu)没有收益(yì),其实就(jiù)是比较生(shēng)命词条和增伤词(cí)条的收(shōu)益。最终(zhōng),因为(wèi)目前缺(quē)少生命拐,而且金珀的生命百分(fēn)比要比无(wú)垠(yín)的增伤数(shù)值高一(yī)点点,所以输出还(hái)是金(jīn)珀高。

充能八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇效率的属性(xìng)对(duì)于那维(wéi)来说可以(yǐ)是有效词条(tiáo),那维开大(dà)获得(dé)露(lù)珠可(kě)以提高(gāo)其(qí)持(chí)续(xù)输出能力。能够让输出(chū)更加平滑,大招不(bù)卡手。

但聪(cōng)明的你一定也(yě)发现了,无(wú)垠就算一级都不强(qiáng)化(huà),也可以给那维(wéi)提供(gōng)完整的输出属性(xìng)。省材料(liào)也算(suàn)一个优势吧。

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图中计(jì)算(suàn)烟绯(fēi)重击蒸发(fā)的伤害期(qī)望,流浪乐章按照(zhào)20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等(děng)价于六(liù)轮平均触(chù)发三(sān)次不同的(de)buff)。

可以看到,无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌的(de)伤害(hài)表现也是较(jiào)低的。但(dàn)充能效(xiào)率算是有效(xiào)词条,烟绯的大招(zhāo)还是(shì)比较关键的,总体来说(shuō)会使玩家体验(yàn)更加(jiā)丝滑,但(dàn)输出降低了。

总体来(lái)说,个人并不(bù)是很(hěn)推(tuī)荐给(gěi)烟绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一般可(kě)以(yǐ)不(bù)用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

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