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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗ef="/zb_users/upload/2024/0105/74f039072de247231f59e17f04dbeda7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一览">

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qín蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗g)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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