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A点进攻(gōng):全部正面进攻(gōng)难度(dù)挺大的,推(tuī)荐分兵包夹(jiā),攻方看A点前压开局站在光幕和(hé)墙(qiáng)的(de)夹角(jiǎo)处瞄准图中铁(tiě)皮(pí)横线的这个点跳投。

A点进攻:全部正面进攻难度挺大(dà)的,推荐分兵包(bāo)夹,攻方看A点前压开局站在光幕和(hé)墙的夹角处瞄准(zhǔn)图(tú)中(zhōng)铁皮横线(xiàn)的这(zhè)个点跳投,攻方看A绳索区开(kāi)局站在这个位置(zhì)的(de)极限抬(tái)头瞄准这(zhè)个角跳投,A绳索(suǒ)看(kàn)A包从A大看A包的眼(yǎn)没有(yǒu)固定点位我就不多说了,只要正常能扔到二楼平台就(jiù)行(xíng),A点防(fáng)守:A包看A绳索(前进(jìn)跳投)顶在A包点二楼平台的(de)这个角落瞄准图(tú)中(zhōng)墙斜钢(gāng)条的一(yī)个小坑洞(dòng)前进跳投;B点进攻:B箱看(kàn)B包站在B树木区箱子的这个角落瞄准这棵树树叶的(de)这个空角直接跳投,B大门看B包(bāo)站在(zài)B大门这个瞄准点出挨着墙抬(tái)头瞄(miáo)准这个(gè)墙角跳投。

《无畏契(qì)约》菲德(dé)裂变峡谷(gǔ)攻防教学

裂变峡(xiá)谷这张图(tú)很(hěn)特别,跟其(qí)他 *** 两(liǎng)家对点(diǎn)的开局不同,警方可以(yǐ)开局直(zhí)接占(zhàn)据包点严防死(sǐ)守(shǒu),而匪(fěi)方会因为一根绳索发挥(huī)更多(duō)进(jìn)攻战术(shù)。黑梦在这(zhè)张图非常(cháng)强势,她的(de)技能机(jī)制让(ràng)她在(zài)裂变峡谷的攻守(shǒu)两端(duān)都(dōu)能(néng)发挥极大的(de)作用。

此篇攻略仅有两个不是直接跳投(会(huì)标注(zhù)),其余点位全是直接跳(tiào)投的。

报点(diǎn)参考地(dì)图(tú):

一、A点进(jìn)攻

全(quán)部正面进攻难度挺大(dà)的,推荐分兵包夹。

1、攻方(fāng)看A点前压

(这颗眼我试(shì)了快1个小时才(cái)成功)

开(kāi)局站在(zài)光(guāng)幕和墙的夹角处

瞄准图中铁皮横(héng)线(xiàn)的这个点(结合下(xià)两张图)跳(tiào)投

这(zhè)颗眼会从图(tú)中(zhōng)窗户的(de)缺口掉下去落到A区大堂

这颗(kē)眼会(huì)看到从A门或A大前压的敌(dí)人。

2、攻(gōng)方看(kàn)A绳(shéng)索区

开局站在这个位置的极限(掉不下去不用怕(pà))

抬(tái)头瞄准这个(gè)角跳投

这个眼是给想要A门出去的队友敌人信(xìn)息(xī),防敌人架枪

3、A绳索看A包

从A大看A包的眼(yǎn)没(méi)有固定(dìng)点位(wèi)我就不多说了,只要正(zhèng)常能扔到二楼(lóu)平台就行。

从A门出来后,站在门左侧墙线的(de)这个角落

抬头瞄准棚(péng)顶的这个角直接跳(tiào)投

这个眼几(jǐ)乎会看到A点部署区(qū)的所有位置

二(èr)、A点防守(shǒu)

1、A包看A绳索(前进跳(tiào)投)

顶在(zài)A包点二楼平台的这个角落

瞄准(zhǔn)图中墙(qiáng)斜钢条(tiáo)的一个小坑洞前进跳投(tóu)(这个按住W跳投就行)

这个眼会扔到(dào)墙角上,能看到A绳(shéng)索区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树木区箱(xiāng)子的这个角(jiǎo)落

瞄准这棵树(shù)树(shù)叶的(de)这(zhè)个(gè)空角直(zh中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名í)接跳投(这(zhè)个开低(dī)画质容易看,开高画(huà)质(zhì)看不出来)

开高画质可以用这个(gè),E技能(néng)UI上方(fāng)圆点对准隧(suì)道牌(pái)的字母N的左上角跳投,跟上面那个(gè)效(xiào)果一(yī)样(yàng)

能看到B包点内几乎所有位置

2、B大门看B包

站(zhàn)在B大门这个瞄准点出挨着墙(qiáng)

抬头(tóu)瞄准这个墙角(jiǎo)跳投

同样能(néng)看(kàn)到B包(bāo)点内几乎所有(yǒu)位置(zhì)

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