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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家(jiā)——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今(jīn)天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹(jì),理解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机(jī)制,自然(rán)也(yě)就(jiù)明白这些行(xíng)迹(jì)的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施(shī)放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指定(dìng)敌(dí)方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标(biāo)每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额(é)伤害。后续(xù)回合(hé)中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂(guì)乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引(yǐn)爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子(zi)等(děng)角色为敌方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位于最(zuì)后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗)入破(pò)韧的(de)灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可(kě)做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击(jī)情况下则(zé)可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终(zhōng)结技重要性(xìng)一般,随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要(yào)太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直(zhí)伤队来说是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时(shí)拥有多(duō)个灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋(fù)的易(yì)伤(shāng)可(kě)以很快被叠(dié)满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立(lì)即(jí)攻击(jī)敌(dí)人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随(suí)即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他队(duì)友都是后台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基础概(gài)率(lǜ)在(zài)面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部(bù)分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看(kàn),该行(xíng)迹的意义不明,但在配队(duì)中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提高了她(tā)的(de)输出能力(lì),该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹(jì):战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其(qí)挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果,对(duì)全队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升(shē吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗ng)级(jí)提(tí)升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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