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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)情节(jié)中规中矩,日记中虽然(rán)有很(hěn)多与解谜(mí)无关的因素,但(dàn)也生硬地充(chōng)满了故事(shì)。

《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是一款(kuǎn)场景(jǐng)解(jiě)密游戏,你(nǐ)将扮(bàn)演Karena和你的机器人moe ,探索一起关(guān)于时空(kōng)法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的(de)一名死去的故人。

《非常调(diào)查局:不灭(miè)》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然(rán)有很(hěn)多(duō)与解谜(mí)无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬地(dì)充满了(le)故事(shì)。如果日记里只有(yǒu)主线,没有(yǒu)传达的故(gù)事,情(qíng)节就会特(tè)别单薄。这里的缺(quē)陷应该是这些情节没有融入解谜,或者说他没有分批(pī)融入剧情。

如果通过解谜(mí)获得(dé)一些信息,让玩家自己脑补,应该会更有(yǒu)意思。比如你(nǐ)可以简(jiǎn)化一些日记内容,用(yòng)另(lìng)一(yī)种方式传(chuán)递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通(tōng)过日记了(le)解到这个(gè)人和她的同伴的一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通过(guò)解谜获得(dé)同伴的工(gōng)作手札或(huò)者某些(xiē)物(wù)品以及更多(duō)的信息(包括死亡)。如(rú)果能一步一步获取信息,就(jiù)不要(yào)一下子输出,不然会有点出(chū)戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画(huà)风较为细腻(nì),玩家角色的身份设计是(shì)可(kě)以(yǐ)穿越时空的少女,旁边还(hái)有智(zhì)能助手进行辅助。主控(kòng)制(zhì)器(qì)和小(xiǎo)机器人的对话和提(tí)示相当自然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做的不错(cuò)。叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》>

解谜没那(nà)么难,因为(wèi)《非常调(diào)查(chá)局:不(bù)灭》是小游戏所以还可(kě)以再打磨。有一点(diǎn)让(ràng)人很困扰的是,有几个(gè)游戏测试的是临时记忆,比如“手绘符文”和最后一章的转盘(pán)。能在笔(bǐ)记(jì)本上记住(zhù)符文的大致图案,如果非要(yào)我(wǒ)从几(jǐ)个中选的话,完全没有(yǒu)问题(tí),但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没(méi)有图片对(duì)着画,这种玩法(fǎ)有点麻烦(fán)。即(jí)使剧情让主控抄下来,之(zhī)后也可以拿出来看着(zhe)描(miáo)。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结(jié)构和玩(wán)法是一款比较完整的游戏(xì),它的整体框架很完善,需要的东(dōng)西都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都(dōu)属于“处(chù)于雏形,需要打磨”的作品。玩(叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》wán)起(qǐ)来会(huì)让(ràng)人觉得无论世(shì)界(jiè)观还是符(fú)文都是作者潜心设(shè)计的游戏世界,所有还是(shì)很期待续集的(de)。

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