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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑(qí)士(shì)最为重要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到(dào)结局。后(hòu)面你(nǐ)还可以换其他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其(qí)他的近(jìn)战(zhàn),武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们(men)的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业(yè),前期的(de)血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分(fēn)别对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须(xū)穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿(ná)到(dào)这把武器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都2于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译0点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收益就很低了(le)。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器,可(kě)以(yǐ)用来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以为前期(qī)要(yào)加(jiā)力(lì)量,其实这(zhè)是一(yī)个误区!

毕(bì)竟血量多了的话(huà),不会那么(me)容易被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大(dà)的(de)阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要(yào)的(de)武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量(liàng)低(dī)不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士(shì)的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决(jué)定了你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重(zhòng)点(diǎn)就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要(yào)求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先(xiān)加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上,我们(men)一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点(diǎn)的时候,一(yī)定(dìng)要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们也(yě)是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智(zhì)力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在(zài)前期可以先(xiān)把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来(lái)使(shǐ)用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们(men)使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很(hěn)强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来(lái)得及(jí)使用力(lì)的法术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的(de),你在血槽(cáo)上,是(shì)我们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御也(yě)不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下(xià)也会消灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通过这个(gè)敏捷(jié)在(zài)移动来(lái)躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力(lì)值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌人出招方式(shì),多死几次就知道怎么(me)打了(le),如(rú)果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)后可能(néng)遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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