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气血(xuè)觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小于150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触(chù)发(fā)二(èr)阶,刷新持(chí)续时间(jiān)为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介(jiè)绍

根(gēn)据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物(wù)理和属性(xìng)双加(jiā)成,固定值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s

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