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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物(wù)推(tuī)荐:李儒(rú)的宝物(wù)推荐游(yóu)飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机率,木鹿(lù)双(shuāng)加的(de)宝(bǎo)物,承影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土(tǔ)之(zhī)滨》撸串形(xíng)兵队(duì)李儒木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢(ne)?肯定可(kě)以啊!理由如下:

1.不(bù)吃(chī)指挥的木(mù)鹿象兵,无论(lùn)是(shì)携带(dài)绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军(jūn)突击解控,携带三军之(zhī)众(zhòng)回(huí)血,携(xié)带(dài)利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈(mā),都(dōu)能(néng)提(tí)高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定(dìng)暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这(zhè)样的(de)大营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙(jū)击点头的李儒(rú),成为传奇的(de)鬼(guǐ)吕都(dōu)将有机(jī)会大(dà)放(fàng)异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

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(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法,两者(zhě)不(bù)冲(chōng)突,相(xiāng)互叠加下,可以让(ràng)法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除规(guī)避。

首(shǒu)先说「垒实迎(yíng)击」,如(rú)果(guǒ)有规避(bì),那不(bù)攻可以破掉规(guī)避;如果(guǒ)没有(yǒu)规避,不(bù)攻(gōng)是指(zhǐ)挥(huī)谋略伤害,不是普(pǔ)通攻击,不会触(chù)发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵善(shàn)守」「单(dān)骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那肯定(dìng)是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的(de)「空城」。那也不(bù)怕(pà),过了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的(de)时候写过(guò)了:绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军、利(lì)兵谋胜(shèng)非常(cháng)适合象(xiàng)兵(bīng)木(mù)鹿(lù),能够(gòu)提升全队(duì)的生存环境,舒适大营的输出环(huán)境。

●其中(zhōng)浑水比(bǐ)较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸(lū)铁也(yě)想要(yào),大张(zhāng)张也要,好像除了(le)法(fǎ)刀(dāo)外,别的队伍都(dōu)想(xiǎng)要。

●其(qí)中全军、三军(jūn)和利(lì)兵(bīng)也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是很难被替换(huàn)的。

●其中的绝水(shuǐ),其(qí)他队伍用的相(xiāng)对较(jiào)少了。指挥法(fǎ)刀(dāo)因为伤(shāng)害不够,经典配置中是(shì)有极(jí)火(huǒ)佐攻和(hé)绝门遏敌的(de),大张(zhāng)张(zhāng)中也有(yǒu)这(zhè)个(gè)战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发无(wú)损的规(guī)避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一(yī)一个可以(yǐ)增加战法发动几率的途(tú)径(jìng)。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前(qián)锋(fēng)减伤不够,队(duì)伍(wǔ)没有兵种加成等(děng)。但(dàn)是这个战法真的很(hěn)平民。

二、克制关系(xì)

这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜(cài)刀(dāo)都还可以打(dǎ),打(dǎ)魏智和流氓(máng)不(bù)好打。

打蜀骑好打应该是(shì)因为浑水的控制、貂蝉(chán)的暴走、超高的(de)谋略伤害三(sān)个原因。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打(dǎ)应该是因为木鹿不吃反计(jì)还能打控制和助攻(gōng),以及(jí)貂蝉的(de)指挥减伤。

打魏智(zhì)不好打的原因肯(kěn)定是魏(wèi)智(zhì)高额的(de)魔防(fáng)。

打流氓(máng)不好打的原因,其实就是貂蝉的配置(zhì)有点低(dī)了。

号(hào)主是在试师赛季,所以没有多少钜(jù)黍(shǔ)大菜(cài)刀(dāo),所以碰到菜刀也能(néng)打,但是没(méi)有带自(zì)保(bǎo)战法的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加(jiā)发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的宝物游飘,词(cí)条看带的(de)战法,天资(zī)、颖悟(wù)都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物(wù)均可。锤子(zi)、别鸣、仁风(fēng)、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本(běn)着输出去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后(hòu),木鹿(lù)没有带自保(bǎo)战法,点个难测(cè)保(bǎo)狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单(dān)位的常用(yòng)兵种特性(xìng)。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效果不(bù)俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队(duì),喝着啤酒撸着串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择(zé),比(bǐ)如李儒、张角、陈(chén)宫(gōng)等(děng)。

4.中(zhōng)军的替代战法(fǎ)较多,绝(jué)水、浑水、全军、三(sān)军、利(lì)兵都可以有不错的(de)表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发(fā)挥上面5个主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤和稳(wěn)定暴(bào)走,随(suí)便带(dài)个空城(chéng),形兵简直不要(yào)太平民。

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