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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校

卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火的(de)大(dà)作,相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画(huà)风(fēng)等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽(suī)然在(zài)剧(jù)情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大(dà)作如(rú)云(yún)的主(zhǔ)机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一(yī)段令(lìng)人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要思考战术(shù)策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过(guò)关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机(jī)器(qì)人。

角色的头(tóu)部和(hé)身体(tǐ)可(kě)以分离(lí),做到“分(fēn)头(tóu)行动”。将头(tóu)扔出去后(hòu),玩家依然(rán)可以操作身体,但必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可(kě)以使(shǐ)其(qí)接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的(de)解谜(mí)设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮(liàng)的(de)状态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非(fēi)任天(tiān)堂开(kāi)发(fā),但却(què)有着浓(nóng)郁的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校)承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的(de)那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个(gè)方(fāng)面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道(dào)。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内(nèi)容(róng)极(jí)度丰富且有趣,同时(shí)也是极(jí)少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予(yǔ)了(le)极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏(xì)可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开(kāi)发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风(fēng)确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏(xì)”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械(xiè)臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除(chú)了(le)简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风(fēng)也清新靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及(jí)全新的自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版(bǎn)动(dòng)作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系(xì)列(liè)加料外(wài)还加入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的(de)关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏即(jí)使没(méi)几(jǐ)个字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字(zì)外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使看(kàn)不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是(shì)尽可(kě)能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则(zé)是(shì)尽可(kě)能(néng)将方块叠高(gāo)高。游戏中的(de)方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的(de)过(guò)程中左右保持平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不(bù)会(huì)导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校ing="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/6f1fcea33b0ecb5.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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