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什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语

什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语终(zhōng)结技(jì)回(huí)*。

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【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的(de)一击(jī),则(zé)不会激活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的(de)场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹多且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之(zhī)前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好(hǎo)填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(fā)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可(kě)额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(míng)(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药(yào)经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知(zhī)之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和(hé)斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境(jìng)进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空(kōng)猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语组方面(miàn)就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐了(le),这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需(xū)要用(yòng)到这(zhè)两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于(yú)3号(hào)位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄(chāo)即可(kě)

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