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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词条:躯(qū)干首(shǒu)选(xuǎn)暴击率/暴击伤害;鞋子(zi)首选攻击(jī)力/速度;位(wèi)面(miàn)球选择火属性伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力(lì)/能量(liàng)回复效率。

托(tuō)帕&账账(简称(chēng吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗)托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕遗器搭配推荐,托帕用什么遗器。主词(cí)条:躯干首(shǒu)选暴击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速(sù)度(dù);位面球选择火(huǒ)属性(xìng)伤害(hài)提(tí)高;连(lián)结绳选择攻(gōng)击(jī)力/能(néng)量回(huí)复效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套(tào))四件套

解(jiě)析:这个套装二件套提供火属性伤害提高,四件套(tào)提供(gōng)的(de)增伤(shāng)收益分为两个部分,除了(le)固定(dìng)的战技增(zēng)伤(shāng)以(yǐ)外,还(hái)可以通过调整终结技的释放(fàng)时机(jī)来安排第(dì)二部分增(zēng)伤(shāng)是给账账追加攻击还是给战技。是目前托(tuō)帕更好(hǎo)的套装了。但从计(jì)算数(shù)据来看其(qí)实(shí)也没有好太多(duō)。

推(tuī)荐二:「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击套)二件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火(huǒ)套)二件(jiàn)套

解析:这个(gè)套(tào)装组合提供火属(shǔ)性伤害(hài)加成和攻(gōng)击力加成,对托帕来(lái)说都是(shì)较(jiào)为需求的增益。并且成(chéng)型难度要比四件套容易得(dé)多,非常(cháng)建议当前版本先用(yòng)这个套装配制。

首饰套装

推荐一(yī):「停转的萨(sà)尔索(suǒ)图(tú)」(俗称停(tíng)转套)二件套

解(jiě)析:套装效果常态提高暴(bào)击率,可以(yǐ)进一(yī)步(bù)降低托(tuō)帕的(de)暴击率需求,而(ér)后续的终结技(jì)与(yǔ)追加攻击(jī)增伤效果要求有50%暴击率,对(duì)于想要打伤害的输(shū)出角色来(lái)说,吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗这点也是不难达(dá)成的。虽然托帕的终结技没有伤害吃不到(dào)增益(yì),但(dàn)托帕(pà)的所有伤害都属于追加(jiā)攻击,可(kě)以吃满增益。所以(yǐ)这个套装就(jiù)是当前版本最适合(hé)托帕的首饰(shì)套装了。

其他(tā)的套(tào)装(zhuāng)目前不推(tuī)荐(jiàn),直(zhí)接刷停转套就行。

总结:托帕在(zài)v1.4版(bǎn)本(běn)的毕(bì)业遗器(qì)套装推荐为「野(yě)穗伴(bàn)行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻铸的火(huǒ)匠(jiàng)」(俗(sú)称火套(tào))二件套+「停(tíng)转(zhuǎn)的萨尔索图」(俗(sú)称停转(zhuǎn)套)二件套

词(cí)条选(xuǎn)择

主(zhǔ)词条:躯干(gàn)首选(xuǎn)暴(bào)击率/暴击伤(shāng)害;鞋(xié)子首选攻(gōng)击力/速度;位面球选择(zé)火属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量(liàng)回复效率。

关(guān)于鞋子的选择上,攻击(jī)和速度(dù)都可以,主要根据队伍的配速需求来调整,并且和副词条共同调控(kòng)。

关于连结绳的选择(zé)上,我更喜欢攻击绳,虽(suī)然能量绳可(kě)以少1个(gè)战技开出终结技,但(dàn)实(shí)战中的(de)受击和(hé)击(jī)杀也会提供不少(shǎo)能量,攻击绳并(bìng)不会慢太多(duō),而且攻击绳能提供更(gèng)高的吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗伤害增益。所以选(xuǎn)择上就看个(gè)人(rén)的习惯(guàn)喜好来决(jué)定即可。

副词条:双暴>速度=攻击>其(qí)他

托帕如果想打(dǎ)0t那么速度建议(yì)堆(duī)到(dào)134抢个开局2动。其他情况(kuàng)根据队伍需求配速即(jí)可(kě)

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