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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要(yào)一定的(de)气血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回(huí)合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到物(wù)理一速时,给自己提唐山大地震和汶川大地震哪个严重供更(gèng)高(gāo)的(de)生(shēng)存)

这(zhè)个(gè)技能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这(zhè)一条,加到(dào)了(le)万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个(gè)技(jì)能对大唐的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有明显的差(chà)异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技能(néng)可以在马上(shàng)要推进的(de)时候使用。

我认(rèn)为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使用(yòng),相当于在(zài)满月状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单(dān)体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破血的(de)平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增加额外的(de)伤害,如果击(jī)败目(mù)标(biāo)召(zhào)唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的(de)

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意(yì)激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加不容(r唐山大地震和汶川大地震哪个严重óng)易了。当然(rán),主动技能的(de)上限还是比平(píng)常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的(de)技能,也不(bù)需要(yào)额外(wài)消耗愤(fèn)怒(nù)。我(wǒ)们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗(dòu)场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加(jiā)的一(yī)个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位(wèi)增加输出(chū)能力

不过(guò)这(zhè)个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少(shǎo)量(liàng)的法术(shù)伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印(yìn)记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星(xīng)鲲状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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