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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员(yuán),在阿(ā)特兰世(shì)界(jiè)进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方(fāng)势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷(fēn)争开(kāi)启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是(shì)比较(jiào)充足(zú)的(de),开(kāi)服两个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是(shì)会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊(liáo)的(de)打团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流(liú)失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能(néng)共用(yòng)一个按(àn)键的设计(jì)也很合(hé)理(lǐ)周到,这两点是(shì)值得(dé)点(diǎn)赞的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级(jí)路上明显会更顺(shùn)畅。但是(shì)当大家的职业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改(gǎi)变后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤(shāng)害收入的差距开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏金为(wèi)例,同样是(shì)本命全(quán)齐(qí),装备分数差(chà)不多(duō)的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害常年(nián)拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高(gāo)输出,就(jiù)要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王都爱(ài)来回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻(dòng)技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常断(duàn)线。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基(jī)本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他(tā)技能(néng),更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔(bá)刀(dāo)穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都(dōu)会让实战绝影(yǐng)很难(nán),从而大(dà)大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本(běn)命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素,真的(de)是完全(quán)碾压其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有爆(bào)发和续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级(jí)基(jī)本上(shàng)是每小时一(yī)个号,满(mǎn)级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民比较友好的一(yī)点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和(hé)大月(yuè)卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具(jù)都可以通过搬砖(zhuān)还(há绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人i)钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是(shì)搬砖的(de)收(shōu)入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投(tóu)诉最多(duō)的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求(qiú)或者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直(zhí)接把(bǎ)各种中(zhōng)间(jiān)和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有明显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑(jí),除非(fēi)你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自(zì)己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武(wǔ)器,本(běn)命(mìng)却只出了一个。有意思(sī)的(de)是(shì),大枪(qiāng)号上出了(le)四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备(bèi),两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节(jié)奏,让(ràng)你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保底,结(jié)果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没(méi)有任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全没问(wèn)题,而(ér)且,这个(gè)情(qíng)况完全是(shì)随机的(de),有时(shí)候是读条(tiáo),有(yǒu)时候(hòu)打(dǎ)本(běn)的时候,有时(shí)候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(tài)(固态是旗(qí)舰级(jí)别,其他游(yóu)戏(xì)没(méi)有这个问题(tí)),都(dōu)不(bù)解(jiě)决问题,真的(de)让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游(yóu)戏(xì)的运(yùn)营服务和游(yóu)戏优化(huà)部分不(bù)是很到位,希(xī)望官方能(néng)够(gòu)继续(xù)改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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