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本作虽然是一款射(shè)击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的(de)破(pò)坏(huài)行为,整(zhěng)个竞技房(fáng)屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战(zhàn),各自不(bù)同的(de)技能(néng)能(néng)够(gòu)带来的体验效果也是极为丰富的(de)。

the finals是一(yī)款多(duō)人在线(xiàn)射击(jī)游(yóu)戏,玩家(jiā)们可以在游(yóu)戏(xì)中破坏地图(tú),自由(yóu)作战(zhàn)。为了(le)玩家们都能玩好该游戏(xì),这次(cì)为大家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推(tuī)翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能够(gòu)带来(lái)的体验效果(guǒ)也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其(qí)品质(zhì)极有保(bǎo)障。

本(běn)作虽(suī)然(rán)是一款(kuǎn)射击游戏,但是(shì)允(yǔn)许玩家进(jìn)行的破(pò)坏行(xíng)为,整(zhěng)个(gè)竞技(jì)房屋场地(dì)都能够推翻。

高机动性的(de)射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来的体验效(xiào)果也是极(jí)为丰(fēng)富的,且多次测(cè)试体(tǐ)验其品质(zhì)极有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏(xì)对战前选择(zé)角(jiǎo)色,进入游戏(xì)后无法更换配(pèi)置(zhì)和角色,所以(yǐ)脑洞(dòng)的开发(fā)更(gèng)多的(de)是在游玩前的自定义配置角(jiǎo)色上。

本作角色(sè)以体(tǐ)型区分,简单来说有着瘦、壮、胖(pàng)三种(zhǒng),血量(liàng)依次提高移速逐渐降低。可装备的武器(qì)和道具都(dōu)各不(bù)相(xiāng)同。

瘦子输出低但(dàn)是跑得(dé)快作为携带目标(biāo)跑路(lù)是较为好用的(de),壮体型各项均衡(héng),胖体型牺牲了移(yí)动能力,极大提升重火力。

除开射击游戏(xì)统一的丰富*和投(tóu)掷(zhì)手雷(léi)外,还包(bāo)括可破坏墙壁的道具、能(néng)快(kuài)速移动的绳(shéng)索、超(chāo)级大跳的跳板(bǎn)、阻(zǔ)挡*的护盾等(děng)各种不同效(xiào)果的装备道具。

由于其(qí)种类效(xiào)果实(shí)在是(shì)特别的多(duō),所(suǒ)以在每次开始(shǐ)游戏前(qián)小编(biān)也总是会因为“这也想装备,那也(yě)想(xiǎng)带上”但位置(zhì)却不(bù)够而烦(fán)恼(nǎo)。

能够(gòu)自(zì)定义创建(jiàn)的角(jiǎo)色配置有着(zhe)很多不同(tóng)的注重方向(xiàng),如小编在上次(cì)测(cè)试中就自己(jǐ)构建了一套(tào)以破坏建筑为主的BD,整场就没有一堵墙(qiáng)是好的,三人一起(qǐ)真是乐(lè)趣翻(fān)倍,还需要抢(qiǎng)什么(me)金库。

通过(guò)不同(tóng)效(xiào)果的道(dào)具(jù)和武器搭配能够有着不一样的玩法体验,游(yóu)玩的感(gǎn)受(shòu)会发生极大(dà)的变化,能够长时间保持(chí)极高(gāo)的新鲜体验感(gǎn)。

自由(yóu)且震撼的场景破(pò)坏(huài)

游戏内存在着场(chǎng)景(jǐng)破坏这一特(tè)色内容(róng),大家可(kě)能会疑惑(huò)这种内容算什么特(tè)点,很多游戏都(dōu)有。但本作的场景(jǐng)破坏是极度自由(yóu)的。

举个例子:建筑二楼(lóu)有提款(kuǎn)机,楼上有一(yī)队以重火力守着,这时候可以(yǐ)来几(jǐ)个炸(zhà)弹从他(tā)们(men)的头顶(dǐng)或者脚下(xià)突破进去。

还能够多个(gè)爆(bào)破点将(jiāng)一(yī)整层楼摧毁(huǐ),让(ràng)目(mù)标掉落至下一层,甚至能够(gòu)被埋在废墟中,这(zhè)也是区别(bié)于同类游(yóu)戏的(de),即使是载(zài)体(tǐ)被摧毁,目标点能够(gòu)随意变动(dòng)。

虽(suī)然是如R6那(nà)样破(pò)坏建筑物的(de),但是本(běn)作(zuò)全破坏(huài)的(de)体验有着很大的新鲜感和金币爆一(yī)地的视(shì)觉感,以各种各样的战(zhàn)术收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队(duì)伍同角色(sè)选择可(kě)重(zhòng)复,这是一个乐趣点(diǎn)也是(shì)一个难受点,开黑(hēi)的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为公平性竞技,但是(shì)现在有太多可以(yǐ)秒杀的(de)武器,让人完全(quán)无法(fǎ)找到(dào)公平(píng)竞技的(de)感(gǎn)觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没(méi)有破坏平衡的武器下,甚至有(yǒu)时候两人(rén)对(duì)枪,一弹夹下去两人还在活(huó)蹦(bèng)乱跳。

总结

总的来(lái)说本作是(shì)一款有着极大潜力(lì),且目前(qián)表(biǎo)现就非常好的(de)之一人称射击竞技(jì)游戏(xì),虽然(rán)存(cún)在一定(dìng)的平(píng)衡(héng)问(wèn)题,但处于测试阶段有着充足的(de)世(shì)界发(fā)掘(jué)这(zhè)些问题(tí),且 *** 组也在(zài)积极解决,总的来说这是(shì)一款能(néng)够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非(fēi)常推荐入手体验。

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