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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职业有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士并不是其他(tā)游戏(xì)中的战士那样的肉(ròu)盾, 需要在(zài)前面吸引火力吸收伤害的(de)。龙之谷里面的战士主(zhǔ)要(yào)起到的作用主要是(shì)牵 *** 用,比如在打普通困难大(dà)师模(mó)式(shì)中战(zhàn)士的作(zuò)用便是用重(zhòng)击技能打断BOss的技(jì)能,比如在墓穴中的牛,牛(niú)在举(jǔ)起斧头(tóu)或者有任何释放技能(néng)的(de)动作,这时候就需要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能(néng),让弓手(shǒu)输出更大的伤害。而深渊模式中,都是(shì)有(yǒu)双BOss的,平常(cháng)一个BOss都(dōu)比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时候就需要战士来(lái)牵制其(qí)中一个BOss,让其他队员放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时凭(píng)借的就(jiù)是血高(gāo)防(fáng)厚和走位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此战士的重击技能在副本中(zhōng)的(de)作用显而(ér)易(yì)见。

战士分为(wèi):战(zhàn)神、剑圣;战神(shén)又分为:狂(kuáng)战士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑圣又分(fēn)为剑皇、每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下月(yuè)之领主。其中月(yuè)之领主主要受智(zhì)力属性影响,每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下其余(yú)三者主要(yào)受(shòu)力(lì)量(liàng)属性影(yǐng)响(xiǎng)。

2、魔(mó)法师

魔法师拥有可(kě)以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被(bèi)敌(dí)人包围(wéi),很容易陷入危险(xiǎn)之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔(mó)导;元(yuán)素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又(yòu)分为(wèi):黑暗(àn)女王、时空领主(zhǔ)。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝(dì)的打(dǎ)手,战场上的天使(shǐ)。一(yī)进入龙(lóng)之谷,你(nǐ)就(jiù)会被那华(huá)丽的牧(mù)师(shī)所吸引(yǐn),以神的(de)名义打击(jī)邪恶力量,牧师那华(huá)丽(lì)的(de)外表,以及 *** 业中唯一能补血(xuè)的存在(zài),一(yī)切的一切皆表示着牧(mù)师(shī)将是(shì)一个强(qiáng)大的职业(yè)。每一个强大的团队中,必我有(yǒu)个伟大的牧师,一(yī)个伟大的牧师(shī),也必然是(shì)一(yī)个强悍的(de)核心。

牧师(shī),在龙之(zhī)谷中其实是(shì)圣骑士一样的(de)存在,能攻(gōng)能守,远近都可以,然防御有余而进(jìn)攻不足,在(zài)战斗上比之华丽的战士稍微逊(xùn)色了 一点。在短短的(de)时间内体(tǐ)验了下龙之谷,我觉(jué)得(dé)牧(mù)师想(xiǎng)比(bǐ)于其他职业(yè),在前(qián)期很吃香(xiāng),但是(shì)在后期就稍微吃亏(kuī)一每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下(yī)点。

牧师分(fēn)为(wèi):祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分为圣徒(tú)、雷神(shén);贤者又分为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣骑(qí)士主要(yào)受(shòu)力量属性(xìng)影响,十字军主要受力量(liàng)和智力属性影响,雷(léi)神和圣徒主要(yào)受(shòu)智力属性(xìng)影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之(zhī)谷不像其他游戏是(shì)没有目标锁定(dìng)的,弓手技(jì)能与攻击的准确(què)度(dù)完全(quán)取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多的玩家可以更快的(de)上(shàng)手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在(zài)后方(fāng)进(jìn)行远距离(lí)攻(gōng)击。凭借快(kuài)速的(de)移动和(hé)多样的远程攻击(jī),使敌人根本无法靠近自己。(推荐新手使用)

弓(gōng)箭手分为:箭(jiàn)神(shén)、游侠(xiá);箭神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又分(fēn)为影舞者、风行(xíng)者。箭(jiàn)神(shén)擅(shàn)长(zhǎng)远(yuǎn)距(jù)离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽(yǔ)主要受智(zhì)力属性(xìng)影响(xiǎng),其余三者主要(yào)受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通(tōng)过(guò)各种召唤物进行战斗,用火(huǒ)炮和(hé)卡巴拉进行远(yuǎn)距离战斗。团队(duì)辅(fǔ)助能力强,防御(yù)力略(lüè)低于战士,牧师;高于法师和(hé)弓箭。

学者分(fēn)为:工(gōng)程(chéng)师、炼金(jīn)术士;工(gōng)程师又分为机械大师、重炮(pào)手;炼金术士又分为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工程(chéng)师(shī)主要受敏捷属性影(yǐng)响(xiǎng),炼金术(shù)士主要受智力(lì)属性影响(xiǎng)。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召(zhào)唤灵或者(zhě)跳舞般绚丽动作(zuò)折磨敌(dí)人(rén)。用各(gè)种(zhǒng)支援来帮助队友(yǒu)。职业(yè)主(zhǔ)要偏暗属性(xìng)攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声无息地夺(duó)走敌人(rén)的生命(mìng)。主要受力(lì)量(liàng)和(hé)敏捷属性的(de)影响(xiǎng)。

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