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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故>鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(l鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故ì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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