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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的(de)掉落物有可(kě)能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域(yù)的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取他们(men)将会触(chù)发骰子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰子(zi)房获得(dé)需要(yào)玩家先(xiān)在楼层生成一个献祭房,献祭房有概(gài)率被骰子(zi)房取代,骰子房中生成的掉落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾(shí)取他们将会触(chù)发骰(tóu)子房(fáng)效(xiào)果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加(jiā)游戏(xì)的随机性。与大多数其他(tā)特殊房(fáng)间不同,骰子房(fáng)需要两把钥匙才能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子(zi)房,必须(xū)先决定(dìng)是否在当前楼层生(shēng)成一个献(xiàn)祭(jì)房。

3、这(zhè)通常(cháng)在(zài)每层发(fā)生的概(gài)率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于等于其当前的心之容器数目,则此概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定(dìng)了生(shēng)成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房取代。如果(guǒ)角色的钥匙(shi)数(shù)≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

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5、骰子房中生(shēng)成的掉落物(wù)有(yǒu)可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的(de)骰子面(miàn)上,拾(shí)取他们便(biàn)触(chù)发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

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