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kind用法固定搭配,kind用法总结 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角色(sè),技能(néng)均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂(liè)伤和易伤等效果,本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢(lú)卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人(rén)造成(chéng)少(shǎo)量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上3回(huí)合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技(jì)能(néng)加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡的(de)战技可(kě)以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成少量(liàng)物理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于(yú)卢卡(kǎ)的(de)技(jì)能,不享受击破特攻的(de)影响;虽然【裂伤】来自于(yú)战技,但(dàn)并不属(shǔ)于战(zhàn)技伤害,因此无(wú)法享受到(dào)限(xiàn)定战技的加成(chéng)效果。

另外(wài),该【裂伤(shāng)】基(jī)础倍率(lǜ)虽然取决于敌人更大(dà)生(shēng)命值,但更高上限(xiàn)受制于自身的攻击。以10级战技为例(lì),攻击(jī)上限与24%更大生(shēng)命相等时可得出(chū)【有(yǒu)效生命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌(dí)人(rén)血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换算的有效(xiào)生命大约在6.6W左右;这个数值不(bù)高,随便来个精英血量(liàng)都远超6.6w,因此在(zài)计算过程中可以忽略掉(diào)更大(dà)生命(mìng)值24%的条件,只看攻击上限即可。

额(é)外技能

效果与佩(pèi)拉战技(jì)和(hé)罗刹(shā)必杀(shā)技相同,在面(miàn)对自(zì)带复活、吸血或增伤技能的敌(dí)人有明显(xiǎn)优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了(le)卢卡(kǎ)的循(xún)环能力,但是(shì)当天赋满4层后无法再(zài)获得额(é)外能量(liàng),比如必杀技给(gěi)的2层【斗志】会额(é)外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能(néng)回复基kind用法固定搭配,kind用法总结础的(de)5点,不会触发6点额(é)外(wài)回能;而在3层(céng)天赋(fù)时(shí)释(shì)放必杀技只能额外回(huí)复3点,因(yīn)此层数(shù)快溢出时建议先将当前层数消耗一波避免能量浪费(fèi)。

4、强化(huà)普攻

在(zài)解(jiě)锁相应(yīng)额外(wài)技能(néng)之后连打部(bù)分次(cì)数变多,从基础的3次(cì)变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有(yǒu)什(shén)么用(yòng)?每段伤害(hài)的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这不(bù)跟没加一样?我一开始(shǐ)也是这么想的,但(dàn)看到(dào)星魂6的时候我才发(fā)现原来还是(shì)有点用的,虽然不(bù)多但的确(què)有提升(shēng),有需要的玩家可以查(chá)看下文的(de)星魂(hún)部分,这(zhè)里(lǐ)不再(zài)赘(zhuì)述。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点能量,先给敌(dí)人(rén)挂上(shàng)易(yì)伤,然(rán)后再造成一定伤(shāng)害,同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不(bù)能挂裂伤,我有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专门给没有裂(liè)伤的敌(dí)人开大,然后再一次强化普(pǔ)攻(gōng),但实际上这么做一点用也没(méi)有(yǒu)。

6、秘(mì)技

对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造成(chéng)1点削韧,为自身提供(gōng)一层额外天赋层数,并随(suí)机给(gěi)一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)kind用法固定搭配,kind用法总结的秘技的随机特性导致它并(bìng)不好用,实(shí)战中一般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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