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900g是几斤 900g是多少毫升

900g是几斤 900g是多少毫升 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的(de)那个,是世界的救世(shì)主。即使(shǐ)你将在战斗中不(bù)断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进(jìn)化到足够强大。

探(tàn)索这(zhè)个地(dì)下世(shì)界,招募与你志(zhì)同道合的(de)新盟友(yǒu),去击败(bài)早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们。这个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你们(men)手中。

一、操作性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打(dǎ)900g是几斤 900g是多少毫升怪升级获得道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受,打的时候(hòu)动(dòng)不了,前后摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能(néng),他会(huì)一(yī)直有盾(dùn),直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到(dào)他(tā),但(dàn)是近战不能打(dǎ)他,不然(rán)会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打中他,他(tā)就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程攻(gōng)击,但是(shì)在这个(gè)阶段,很大概(gài)率你的道具(jù)和技能(néng)只有很少一部分(fēn)进行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把他(tā),这很(hěn)浪费时间(jiān),其他(tā)boss锁血中规中矩不是很(hěn)严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必(bì)要(yào),如(rú)果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的地(dì)方(fāng)要么是一(yī)条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限(xiàn)的时间内翻(fān)滚,就(jiù)会被近战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发(fā)现后面(miàn)还(hái)有个远程也发现(xiàn)你(nǐ)了(le),你就更难躲了。后期套装(z900g是几斤 900g是多少毫升huāng)成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需要(yào)走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个(gè)翻(fān)滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定得更好点,比如操作(zuò)流(liú)畅或者较(jiào)强的可操作性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对(duì)怪物的加(jiā)成不(bù)是一(yī)般的离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什么都不是(shì),会瞬间闪(shǎn)到你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要(yào)前(qián)期(qī)和他(tā)在一个平台(tái)上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时(shí)候,还有远程(chéng)追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢(huī)复大部分(fēn)血(xuè),出怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满了可能(néng)还(hái)会有(yǒu)地形伤害(hài),你(nǐ)也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而(ér)知。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的(de),又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆(má)的(de)远程攻击,你的技能还(hái)必(bì)须杀死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血(xuè)boss就更难(nán)受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游(yóu)戏(xì)不(bù)同,《无限深渊》这个(gè)游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁太多普通效果(guǒ)的道具会(huì)降(jiàng)低你的游玩(wán)体验,游戏中有很多(duō)不同标签(qiān)的技能道具,如果你(nǐ)想玩(wán)一个(gè)流(liú)派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这个(gè)游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现(xiàn)的(de)就(jiù)越多(duō),标签相同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道(dào)具还是不(bù)够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就(jiù)不(bù)能禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具占据(jù),让你的(de)套装无法成(chéng)型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国际服(fú)差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意(yì)的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可以看(kàn)广告,现在有些道(dào)具是有的(de),但是因(yīn)为(wèi)没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操(cāo)作(zuò)性差(chà),玩法单一,打击(jī)感(gǎn)几乎为零,看似在(zài)收集道具(jù),实际上还会给自己增(zēng)加难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可能(néng)都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让死细(xì)胞在(zài)同(tóng)类型对比(bǐ)下更(gèng)优秀了(le)。

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