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共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩(wán)共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放法细(xì)节,可能数(shù)万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科(kē),这(zhè)也(yě)是那种(zhǒng)需(xū)要抱(bào)着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是(shì)一切的基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的(de)划分则是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各(gè)个阶(jiē)段(duàn)。

想(xiǎng)要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设(shè)施,就需(xū)要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会(huì)带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人(rén)口需要的生活物资(zī)(需要(yào)在附近(jìn)建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了(le)所有的物资需求(qiú))的(de)住房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人口并不是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类需要工人等等,所以需要(yào)完成的(de)是(shì)一个(gè)整体的人口(kǒu)和居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概还属共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放于(yú)一(yī)个“水多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八(bā)方(fāng)都有道(dào)路的状态(tài),来(lái)避免中后期复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福度、需(xū)要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清洁度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期(qī)以(yǐ)来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开(kāi)发组能(néng)力与态度的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性(xìng)需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支(zhī)持,这(zhè)样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的(de)喜好来选择是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生(shēng)活(huó)(摩天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本(běn)中的角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情的(de)新兴世共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放

那(nà)么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一(yī)个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的路线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东(dōng)边(biān)一(yī)个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时(shí)事件(jiàn),会(huì)增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物(wù),可(kě)以(yǐ)额(é)外获得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比较(jiào)高的(de)价(jià)格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物可以伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游(yóu)戏很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏(xì)中实(shí)际(jì)上(shàng)产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要(yào)大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需(xū)要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了(le)再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也(yě)就是本作(zuò)的(de)自(zì)动化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏(xì)之一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对(duì)比同系列那些比较(jiào)老的(de)经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相对(duì)于(yú)《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的(de)乐趣(qù)。

对于(yú)没(méi)有接触过这个系列的新玩家而(ér)言(yán),大量的故(gù)事(shì)剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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