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硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽(suī)然硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动,不(bù)会(huì)激活需要账(zhàng)账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那(nà)次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的(de)攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要(yào)我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力(lì),消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

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