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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩(wán)的(de)时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同的(de)那个,是世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战斗(dòu)中不断(duàn)死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下(xi军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我span>à)世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击(jī)败早已失(shī)去(qù)自我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡与未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作性

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震(zhèn)感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里除了第(dì)二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其他(tā)都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个(gè)锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很严重(zhòng)。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以(yǐ)攻击(jī)到(dào)他,但是近战不能打(dǎ)他,不然会被他(tā)下一个技(jì)能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使(shǐ)你有(yǒu)远程攻(gōng)击,但是在这(zhè)个(gè)阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你(nǐ)的道(dào)具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他(tā)boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不(bù)是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在(zài)前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如(rú)果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪(guài)物,你躲(duǒ)一半(bàn)就(jiù)不错(cuò)了,人物本身(s军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我hēn)就(jiù)走得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是(shì)各种站台,人(rén)物没有(yǒu)格挡技能(néng),如(rú)果限制他们在(zài)有限的(de)时间内翻滚,就(jiù)会被近战(zhàn)击中(zhōng),如(rú)果你绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还(hái)有个远(yuǎn)程也发(fā)现你了,你就(jiù)更难躲了。后(hòu)期(qī)套装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需(xū)要(yào)走位了,所以不知道为什(shén)么既然给了玩(wán)家(jiā)一(yī)个(gè)翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不能设定得更好点(diǎn),比如操(cāo)作(zuò)流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这样设(shè)计只觉得前(qián)期躲不(bù)开,后期又完全不(bù)用(yòng)躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的(de)难(nán)度对怪物(wù)的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤(shāng)害以及(jí)攻击次数(shù),攻击速度什么(me)都(dōu)不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给(gěi)你一(yī)下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的机会(huì)。 只要前(qián)期和他在一个平台(tái)上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候,还有远程(chéng)追着你去(qù)打(dǎ),你有加翻(fān)滚(gǔn)时(shí)间之类(lèi)的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血(xuè),对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢复大部分(fēn)血,出(chū)怪的(de)数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也会降低(dī)伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击(jī),你的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没(méi)有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能(néng),几(jǐ)乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击(jī)追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏(xì)不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这(zhè)个(gè)游戏解锁太多(duō)普通(tōng)效果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道具,如果你想玩一(yī)个流(liú)派,你必须拿起同类型的(de)道(dào)具来触发协同和其他(tā)效果,但是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多(duō),标签(qiān)相同的道具(jù)就越(yuè)难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道(dào)具,大部(bù)分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能(néng)禁用了,而(ér)且这(zhè)个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可(kě)能会被(bèi)这些垃圾道(dào)具(jù)占据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有四个(gè),比国际服差了一(yī)半以上,在游戏中(zhōng)可(kě)以看广告,拿道具(jù)等(děng),但不知道这是不是刻意(yì)的设计,减少(shǎo)你(nǐ)在(zài)游戏(xì)中(zhōng)获得的奖励,这(zhè)样(yàng)你就可(kě)以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是(shì)因为没有角(jiǎo)色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的(de)画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一(yī),打击感(gǎn)几(jǐ)乎(hū)为零(líng),看似在收集道具,实(shí)际上还(hái)会给自(zì)己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉害的,玩(wán)家在想体验多(duō)套(tào)玩法的情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让死细胞在(zài)同类型对比下更(gèng)优秀了。

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