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电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不(bù)灭(miè)》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地充满了故事。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》是一款场景解密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵的(de)异常事(shì)件——这来自(zì)你的一名死(sǐ)去的故人。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的情节中规中矩,日(rì)记中虽然有很多(duō)与(yǔ)解谜无关的因素,但也(yě)生硬地充(chōng)满了故事。如果日(rì)记里只有主线,没有传达(dá)的故事(shì),情节(jié)就会特(tè)别单(dān)薄(báo)。这里的缺陷应该(gāi)是这些(xiē)情节没有融入解谜,或者(zhě)说他没有分(fēn)批融入剧情。

如果通过解谜获得(dé)一些(xiē)信(xìn)息(xī),让(ràng)玩(wán)家自己脑补(bǔ),应该(gāi)会更有意思。比如你(nǐ)可以简化一些日(rì)记(jì)内容(róng),用另一种(zhǒng)方式传(chuán)递一部(bù)分给玩家。 比较生(shēng)硬的(de)做法,玩家先通过日(rì)记了(le)解到(dào)这个人和她(tā)的(de)同伴的一些信(xìn)息,然后通过解(jiě)谜让玩家通过解(jiě)谜获得同伴的工作(zuò)手札或者某些(xiē)物品以及更多的信息(包括(kuò)死亡)。如果能(néng)一步一步(bù)获取信息(xī),就不(bù)要(yào)一下子输出,不然会有点出戏(xì)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人(rén)物立绘很(hěn)不(bù)错(cuò),人物画风较为(wèi)细腻(nì),玩(wán)家角色的身份设计是可以(yǐ)穿越时(shí)空(kōng)的少女,旁边还有智能助(zhù)手(shǒu)进(jìn)行(xíng)辅(fǔ)助。主(zhǔ)控制(zhì)器(qì)和小机器人的对话和提(tí)示相当(dāng)自然,也(yě)不是(shì)特别出戏,这(zhè)一点做的(de)不错(cuò)。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是小游戏所以(yǐ)还可以(yǐ)再(zài)打磨。有一点让人(rén)很困扰的是(shì),有(yǒu)几个游戏测(cè)试的是临(lín)时记忆(yì),比如“手绘符文(wén)”和最后(电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗hòu)一章的(de)转盘。能在(zài)笔(bǐ)记本上(shàng)记住符(fú)文的(de)大致图(tú)案,如果非要我从几个中选(xuǎn)的(de)话,完全没有问题,但是在游(yóu)戏(xì)中,给了一堆点让玩家来画,没(méi)有(yǒu)照片,没有图(tú)片(piàn)对着画,这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下(xià)来,之后也可以拿(ná)出来看着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉(jué)《非常调查(chá)局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是(shì)一款比较完整的(de)游戏,它的整体框架很完善,需(xū)要(yào)的(de)东西都(dōu)有,但是(shì)感(gǎn)觉“这里”和“那里(lǐ)”好像(xiàng)意思差(chà)不多,都属于“处于雏形(xíng),需要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论世界观(guān)还(hái)是符文都是(shì)作(zuò)者潜心设计的游戏(xì)世(shì)界,所有还是很期待续(xù)集(jí)的(de)。

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