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轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到(dào)的一个(gè)要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高(gāo),就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和(hé)朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的(de)物伤(shāng)相关(guān),是自(zì)身(shēn)除法宝(bǎo)外(wài)的(de)物伤

技能(néng)公式:

技能无(wú)法(fǎ)对(duì)自身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如(rú)果我(wǒ)估的(de)系数与你认(rèn)为的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御达(dá)到(dào)的一个(gè)要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差(chà),相当于(yú)增(zēng)加的同(tóng)样(yàng)也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效(xiào)果与目标的防御有关。轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁>

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那(nà)么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么不(bù)要怕,可以直(zhí)接弄(nòng)忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他的(de)抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标的(de)抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来说,更容易(yì)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么(me)你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少(shǎo),超出(chū)的部(bù)分全部有效(xiào)

身上(shàng)没(méi)有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),那(nà)么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过(guò)目前(qián)也就(jiù)只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之前放(fàng)出(chū)的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的(de)

召唤灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视(shì),就(jiù)增轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴的暴击(jī)也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果(guǒ)实(shí)在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴(bào)击的(de)发(fā)展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面板

接(jiē)下(xià)来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高(gāo),要(yào)么(me)是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受(shòu)益(yì)于整(zhěng)个伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过(guò)你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是(shì)多多益善(shàn)

四(sì)、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析(xī)的全(quán)部(bù)内容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本(běn)站梦(mèng)幻西游手(shǒu)游专区!

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