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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意(yì)识的旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是(shì)地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也(yě)会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲述(shù)你是与众(zhòng)不同的那个(gè),是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但(dàn)只要意志不灭(miè),你就不(bù)会(huì)失败。这些磨难(nán)将促(cù)使你成长,进化到足(zú)够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下(xià)世界,招募(mù)与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早(zǎo)已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个(gè)世界的存亡(wáng)与未(wèi)来将掌握在你(nǐ)们(men)手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为(wèi)《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后(hòu)摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机(jī)设(shè)计(jì)

boss战(zhàn)里除(chú)了第二个小boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什(shén)么好说的,场(chǎng)景布(bù)置(zhì)也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你(nǐ)没(méi)有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)伤(shāng)害的(de)技能,他会一直有(yǒu)盾,直(zhí)到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻(gōng)击(jī)到他,但是近战不能(néng)打他,不然(rán)会(huì)被他下(xià)一个技能打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中(zhōng)他(tā),他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道具和(hé)技能(néng)只有很(hěn)少一部分进行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很(hěn)多(duō)时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规(guī)中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要(yào),如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避(bì)简单的远程,但是如果你选择增(zēng)加抛射物或者有护盾等(děng)加成的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方(fāng)要(yào)么是(shì)一(yī)条线,要么是各种站台,人物(wù)没有格挡技能,如(rú)果(guǒ)限(xiàn)制他(tā)们在有(yǒu)限的时(shí)间(jiān)内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会发现后面还(hái)有(yǒu)个(gè)远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位(wèi)了,所以不知道(dào)为什么既然给(gěi)了(le)玩家一个(gè)翻滚(gǔn)躲避(bì)就不能设(shè)定得(dé)更好点,比如操作流畅或(huò)者较(jiào)强(qiáng)的可(kě)操作性,现(xiàn)在这样设计只(zhǐ)觉得前(qián)期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到(dào)你身后(hòu)给你一(yī)下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后(hòu)打你(nǐ),根本没有(yǒu)反(fǎn)手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上(shàng),你几乎(hū)不(bù)可(kě)能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着(zhe)你去打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时间(jiān)之(zhī)类的,如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫(yì),随便就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增加(jiā)40%以上,平台满了可能还(hái)会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速(sù)度。游戏本(běn)身操作不好,再降(jiàng)低(dī)40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血(xuè)厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你(nǐ)没(méi)有很好的(de)套装技能,几乎要刮(guā)痧半年(nián),如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的(de)道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和(hé)其他效果,但是(shì)这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏(xì)中出现的(de)就越(yuè)多,标签(qiān)相同的道具(jù)就越难(nán)凑(còu)齐,官方给了你(nǐ)出(chū)了禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如果(guǒ)你(nǐ)解锁太多道具(jù),大(dà)部分道具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道(dào)具你解锁后(hòu)就不能禁(jìn)用(yòng)了(le),而且(qiě)这(zhè)个道(dào)具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道具,很可能(néng)会被这些垃(lā)圾道具(jù)占据,让(ràng)你的套(tào)装无法成型。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前(qián)国服只有(yǒu)四个,比国际服差(chà)了一半以(yǐ)上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等(děng),但不(bù)知道这是不是刻(kè)意的设(shè)计,减少(shǎo)你在游戏中(zhōng)获得的奖(jiǎng)励,这(zhè)样你(nǐ)就可以看广告,现在有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

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八、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画(huà)面(miàn)一般,可操作性差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看似在收集道(dào)具,实际(jì)上还会给自己增加(jiā)难(nán)度(dù),也(yě)是(shì)很厉害的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验(yàn)多(duō)套玩(wán)法的情况(kuàng)下,一(yī)个套(tào)装可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就(jiù)是(shì)让(ràng)死(sǐ)细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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