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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站

公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体(tǐ)验游(yóu)公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击附(fù)近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站de)大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复(fù)力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的(de)会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子(zi)到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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