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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用主手是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华(huá)本身在(zài)之前的测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就(jiù)是比较(jiào)低(dī)伤害(hài)的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也(yě)形成了(le)谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒伤(shāng),比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好用,而勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没(méi)有攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)

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