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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么别注意:因为(wèi)带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华(huá)的(de),实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

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我们(men)可以看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测(cè)试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是测(cè)试一(yī)波(bō),结果在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不(bù)变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持(chí)不变我们(men)来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

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蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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