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德先生赛先生指的是什么人,五四运动德先生赛先生指的是什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐(táng)官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残(cán)血时(shí)更(gèng)多的(de)使用技(jì)能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用(yòng)条(tiáo)件都(dōu)比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一定的气血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大(dà)唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的(de)伤害(hài),才值得(dé)去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的(de)时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同(tóng)行(xíng)

这个技(jì)能(néng)与内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于(yú)在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回(huí)合(hé),是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是要(yào)看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会立(lì)即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机制(zhì)修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的(de)获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果使用(yòng)的(de)技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙(lóng)入(rù)海

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封系(xì)防御都比较高,一般(bān)来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营(yíng)

被动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技(jì)能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了(le)给急火套(tào)更广的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也(yě)是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这(zhè)个就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔(mó)王的福(fú)音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么(me)其(qí)实就是(shì)很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更(gèng)上(shàng)一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差(chà)得(dé)多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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