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吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市

吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng)。

《晶核(hé)》是(shì)一款魔导朋(péng)克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会(huì)的(de)一员,在(zài)阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世(shì)界能(néng)量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙(huǒ)伴,组队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足(zú)的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就是(shì)无(wú)聊(liáo)的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加(jiā)强化,前(qián)者(zhě)周(zhōu)期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两个月的(de)流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng),技能共用(yòng)一个按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到(dào),这两点(diǎn)是值(zhí)得(dé)点赞(zàn)的(de)。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明(míng)显,但是(shì)魔(mó)剑(jiàn)和狂(kuáng)战在(zài)升(shēng)级路上(shàng)明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业(yè)设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做(zuò)出(chū)改变后,职业(yè)操作付出和伤害(hài)收入的(de)差(chà)距(jù)开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的(de)时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来回走动,吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难(nán)刷,会经常(cháng)断(duàn)线。这(zhè)时候如(rú)果(guǒ)没(méi)有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输(shū)出时间(jiān),还需要(yào)考(kǎo)虑是(shì)否(fǒu)在残(cán)影(yǐng)刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更别(bié)说是(shì)躲避(bì)各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低输(shū)出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他(tā)技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本(běn)上没(méi)有缺点。

四、肝度(dù)和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺高的(de),目前最多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有深渊都要(yào)接近2个小时(shí)。更不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过(guò),这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月(yuè)卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本(běn)上各(gè)种雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就目(mù)前(qián)投诉最多(duō)的徽(huī)记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是(shì)深(shēn)渊(yuān)设计(jì),有明显的账号(hào)检测逻辑(jí),除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落自(zì)己(jǐ)装(zhuāng)备(bèi)的(de)概率几乎(hū)为零,有时(shí)候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一(yī)把(bǎ)武器(qì),本命却只出了一个(gè)。有意思(sī)的是,大(dà)枪号上出了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一(yī)件(jiàn)自己本命(mìng)的(de)装备,两件(jiàn)在元素号上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放(fàng)慢节(jié)奏,让(ràng)你出(chū)金(jīn)祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有时吉首市是地级市还是县级市呢 吉首市是几线城市候200体力保(bǎo)底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图突出(chū)了(le)一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交换机(jī)制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时(shí)间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠(gāng),先别(bié)说手机(jī)玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全(quán)是随(suí)机的(de),有时(shí)候是读条,有时候(hòu)打本的时(shí)候(hòu),有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不(bù)解决问题(tí),真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充(chōng)足的,动作的(de)流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,但是游戏的(de)运营服(fú)务和(hé)游戏(xì)优化部(bù)分不是(shì)很到位,希望官(guān)方能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验。

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