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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢(lú)卡攻击力上限,即随(suí)攻击力增长(zhǎng)而变动。

卢卡(kǎ)是4星虚(xū)无(wú)命途物(wù)理角色,技能均为单体伤(shāng)害,可主动(dòng)为(wèi)敌(dí)人挂上裂伤(shāng)和易伤等(děng)效果,本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢(lú)卡星魂详解,卢(lú)卡星魂(hún)介绍分(fēn)析。在2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻(gōng)击(jī)力增长而变动。

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①1魂(hún)属(shǔ)于增伤星魂,攻(gōng)击的目标处于裂(liè)伤状态(tài),则增伤(shāng)15%,这个增伤buff几乎可以(yǐ)做(zuò)到全局(jú)覆(fù)盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使(shǐ)用战(zhàn)技(jì)并不会(huì)为自(zì)身触发(fā)增伤buff。

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② 2魂可优化循环,战技命(mìng)中物(wù)理弱点敌(dí)人(rén),则多增加1层【斗(dòu)志】,即(jí)面对物理弱点敌人可打出战(zhàn)技→强(qiáng)化普攻(gōng)→战技→强化普攻输(shū)出手(shǒu)法,再加上终(zhōng)结技给予的2层(céng)【斗志】,大大保证了【斗志】层数的充(chōng)足,几乎(hū)不(bù)需要穿(chuān)插(chā)普攻(gōng)来(lái)叠加【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂(hún)加(jiā)攻星魂,每(měi)获得1层(céng)【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层,也就是整局最(zuì)多永(yǒng)久提高(gāo)20%攻击力。

加攻不但能提高(gāo)直伤(shāng)伤害,也使战技的(de)裂伤dot上限得到提(tí)高,从而可以使精英(yīng)或boss敌人受到更高的战技(jì)裂伤。

Tips:开局给予(yǔ)的1层【斗志】不会加攻,使(shǐ)用秘技可叠加1层(céng)。

这(zhè)个(gè)星魂开局不久(jiǔ)就(jiù)能叠(dié)满加攻,尤其战技面(miàn)对物理弱点敌人,配合2魂效果可直(zhí)接叠(dié)加2层(céng)。

④ 6魂(hún)可就重要(yào)了,由于行迹能力(lì)【粉碎(suì)斗志】使强化普攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂(hún)则是让卢卡(kǎ)在强化普攻命中裂伤状态的敌人,每(měi)段【直冲拳】都可以(yǐ)结(jié)算裂伤8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌人身上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强化(huà)普攻(gōng)打出6段【直(zhí)冲拳(quán)】。

则(zé)敌人(rén)身上一共会出现21段伤(shāng)害,分(fēn)别是(shì)6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂(liè)伤dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂(liè)伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段(duàn)结算战技裂伤。(你会看到(dào)密密麻麻的伤害,体验(yàn)感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻(gōng)当(dāng)回合击破敌(dí)人,也会结算【直冲拳】相同段数的8%击(jī)破裂伤dot以及最后大额(é)的击(jī)破裂(liè)伤。

◇星魂收益:

注释(shì):

① 在2魂(hún)处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限(xiàn),即随攻击力增长而变(biàn)动。

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