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蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为一个时实策(cè)略游戏而言(yán),如(rú)果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法细(xì)节(jié),可(kě)能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言(yán),人(rén)力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不(bù)同点在(zài)于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的(de)人口(kǒu)会产生更高的经(jīng)济收入。工作(zuò)类型的划分则是(shì)以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收入用来(lái)维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的(de)工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会(huì)带(dài)来(lái)新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物(wù)而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人(rén)口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资(zī)需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生(shēng)新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单个住房人(rén)口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共存的关(guān)系——比如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完(wán)成的(de)是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在游(yóu)戏(xì)的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的(de)内(nèi)容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病(bìng)的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房(fáng)中(zhōng)看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态(tài)度(dù)的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同(tóng)时(shí)重复(fù)可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样(yàng)就需(xū)要DLc的(de)扩(kuò)展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在(zài)自(zì)定义模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的(de)宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣(qù)的(de)地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务(wù)依然是送达那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南(nán)美风情(qíng)的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎(zěn蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译)样(yàng)的(de)内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南(nán)美(měi)或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每(měi)个阶层的(de)具体需(xū)求(qiú)也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个变(biàn)化(huà),这意味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(de)(总不(bù)至于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西(xī)边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴世(shì)界不(bù)仅包含了多样化(huà)需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求(qiú)”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入(rù),黑市(shì)物品(pǐn)在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收(shōu)益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除(chú)了(le)体(tǐ)现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也(yě)是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的(de)复杂(zá)产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的(de)自动化和(hé)模块(kuài)化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之一(yī),罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元1800》的优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的(de)微观画面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对(duì)比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的(de)管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田(tián),也游玩内(nèi)容的(de)“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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