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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活动任务还(hái)可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服(fú)上(shàng)线,完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红(hóng)线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初(chū)一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云垂美(měi)食(shí)。完成(chéng)活动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行(xíng)时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与(yǔ)东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进(jìn)行时共分为四个(gè)阶段(duàn),玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏澜郡四(sì)个地点(diǎn)完成(chéng)不(bù)同的活动任务。四个(gè)阶段将(jiāng)按照时间(jiān)逐渐开放。完(wán)成各阶(jiē)段任务即(jí)可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所(suǒ)有(yǒu)阶段(duàn)的活(huó)动任务后,可解锁(suǒ)最终大(dà)奖(jiǎng),获得(dé)涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时(shí)空】

活动介(jiè)绍:

在错(cuò)位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏(tà)上了一段充满幻想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘(mì)的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶的(de)星垣教(jiào)徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都(dōu)由你来决(jué)定。冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们(men)需要选择合(hé)适(shì)的天赋(fù)、属性以及伙伴组(zǔ)建(jiàn)一(yī)个强大的队(duì)伍,以应对(duì)不同的挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟过(guò)程中发挥作用,触发不(bù)同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)将接(jiē)受(shòu)评分,并根据评分解锁(suǒ)各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将(jiāng)开始,路(lù)程中又会发(fā)生(shēng)什么趣事呢?根(gēn)据(jù)线索(suǒ),在旅行图(tú)片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山红红和东方(fāng)月(yuè)初(chū)的旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这么久(jiǔ),是时候来(lái)考验一下涂山(shān)红(hóng)红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天(tiān)发布(bù)一(yī)次冒险考核任务,完成(chéng)考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副(fù)本(běn) ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成(chéng),曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命相搏。助其(qí)破除执念,恢复(fù)神智,方(fāng)能(néng武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数)化解九尾之劫(jié)。

活(huó)动规则(zé):相思离(lí)恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态(tài)的曲(qū)歌被冒险家逼(bī)入绝境后会(huì)孤(gū)注一掷吞下流星(xīng)碎片,进(jìn)入(rù)二(èr)阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模(mó)式下副本内怪物等级为队(duì)伍内玩家平(píng)均等级。平衡模式(shì)下副本内(nèi)所有玩家都会被(bèi)置于69级平衡模(mó)板下(xià),数值强弱和战力无关(guān),但副本具(jù)有相当(dāng)的挑(tiāo)战性,建(jiàn)议5人手(shǒu)动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日

活动简介(jiè):念念不(bù)忘,必有回响(xiǎng)。前往三生(shēng)树下,许(xǔ)下你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐(hú)妖一族(zú),因为业务能力差(chà),被认为是(shì)笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山(shān)苏苏拼命(mìng)练习法术(shù),拼(pīn)命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到(dào)的之(zhī)一个任(rèn)务中(zhōng),她从电(diàn)视台(tái)楼顶掉下来认识了(le)白月初,但因(yīn)为种种意(yì)外,涂(tú)山苏苏(sū)未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白月(yuè)初保护了她(tā)。在白月初的帮(bāng)助下(xià),涂山苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在与白月初共同完(wán)成(chéng)的一(yī)系列任务中,涂(tú)山苏苏了解到了(le)自(zì)己的身世和涂山红红(hóng)、东(dōng)方月(yuè)初的往事(shì),也(yě)在(zài)完成(chéng)理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守(shǒu)护位时,可以(yǐ)给玩(wán)家提供(gōng)属性和战力(lì)加(jiā)成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护(hù)位(wèi)置时(shí),基础属性转换给(gěi)主人的比例(lì)提升。

被(bèi)动技能(néng)2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可获得额外的(de)穿(chuān)透力(lì)。

被动技能3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位置时,主人获得额(é)外的(de)闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏(sū)苏的(de)的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式打(dǎ)响,此次(cì)组(zǔ)队模(mó)式(shì)进(jìn)行了全面升级——采(cǎi)取同(tóng)赛区内所(suǒ)有玩家自由组队(duì)的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛事(shì)时间】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内(nèi)系统(tǒng)会为玩家(jiā)匹配6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本(běn)次赛事(shì)根据服(fú)务器开(kāi)服时间与服务(wù)器人数共(gòng)划(huà)分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务器(qì)截止于【夏(xià)余(yú)秋生】,武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数之后开放的(de)服务器以及回归服均不参(cān)与本次赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星(xīng)辰(chén)梦(mèng)语、月下星海、万(wàn)灵筑梦(mèng)、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落云垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大(dà),当对局中双方战队(duì)存在等级差时,系统会给等级低的(de)战队提供一(yī)部分属(shǔ)性加成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在7级(jí)时,等级低的(de)队伍获得(dé)8.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级(jí)差在(zài)5级时,等级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获(huò)得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在(zài)13级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差(chà)在11级(jí)时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得9%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)3级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在1级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台(tái)】

同赛区内,各服务器(qì)玩家(jiā)之(zhī)间可(kě)以(yǐ)通过【一战(zhàn)高下(xià)】的【举(jǔ)世争锋】进入到(dào)赛事(shì)主题界面(miàn)进行自由组(zǔ)队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家在(zài)此通过【高级搜索】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人信(xìn)息寻找目标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在招募界面(miàn)的(de)【找队友】界面上。

3.在招募界面的(de)【找战(zhàn)队】界面上(shàng),可便(biàn)捷查询各战队当前成(chéng)员的组(zǔ)成(chéng)情况(kuàng)以及私(sī)聊(liáo)队长、快速申请(qǐng)加(jiā)入等操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的战队(duì)成员(yuán)中同门派的(de)成员最(zuì)多2名,有5种(zhǒng)及以上不(bù)同(tóng)门派的(de)成(chéng)员,将会激活战队额(é)外增益效果(guǒ),请各(gè)位队长组(zǔ)建战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加入战队(duì),从11月17日(rì)的(de)海选赛(sài)开启后(hòu)已经拥有战(zhàn)队的成员不可退出战队。海选赛(sài)比赛期间战队功(gōng)能(néng)将(jiāng)临时锁定(dìng)直至当(dāng)日比赛(sài)结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每(měi)轮对局中都可使用战队技能,在每局(jú)对局中队长先选择上场队员(yuán)再选(xuǎn)取战队技能,详细战队(duì)技(jì)能(néng)介绍可前往【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查(chá)看(kàn)。

海(hǎi)选赛:

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时间内,系(xì)统(tǒng)将为进(jìn)入休(xiū)息室的(de)战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个(gè)比(bǐ)赛(sài)日(rì)对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮(lún),每轮(lún)获胜的队伍可以(yǐ)获得3点积分,失败(bài)的队伍获得1点积分(fēn),局内采用5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优先匹(pǐ)配战(zhàn)队(duì)积分相同的(de)队伍,随着(zhe)匹配(pèi)时(shí)间增加,逐(zhú)渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数多者胜(shèng);存活(huó)数相同(tóng),输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获(huò)胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行(xíng)排名,战(zhàn)队积分(fēn)情况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分(fēn)赛(sài)。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个(gè)小组(zǔ),每(měi)个(gè)小组8支战队,根据(jù)海(hǎi)选赛结束(shù)时的排名,将排名(míng)前(qián)8的战队分别分入A-H小组(zǔ),每(měi)个(gè)小组内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比(bǐ)赛,每轮为(wèi)与同一战(zhàn)队进行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋级(jí)淘(táo)汰赛(sài),总共16支战(zhàn)队(duì)晋(jìn)级。

4.局内胜负(fù)判定优(yōu)先(xiān)看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数(shù)相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜(shèng)局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰赛将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至决(jué)出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六(liù)强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采用三(sān)局两(liǎng)胜制(zhì)进行对局(jú),半决(jué)赛开(kāi)始(shǐ)局内采用(yòng)五局三胜制,优先(xiān)进行(xíng)上(shàng)半区半决赛对(duì)局,再开(kāi)启下(xià)半区(qū)半决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决(jué)产生最(zuì)终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道(dào)具。

1.海选(xuǎn)赛参与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛(sài)轮次(cì)奖(jiǎng):只要参与积分赛,无论(lùn)胜(shèng)负都可获得对(duì)应的轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次(cì)奖励:晋(jìn)级淘(táo)汰赛的队伍都将获得名(míng)片(piàn)外观等(děng)奖励,将(jiāng)根据最终的(de)排名可获得对应的(de)名次(cì)奖励。

4.荣誉积(jī)分(fēn)奖励:玩(wán)家参与对局(jú)无论(lùn)胜(shèng)负,均可(kě)获(huò)得海(hǎi)量荣誉(yù)积分,当(dāng)荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发放(fàng)对应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上(shàng)架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新(xīn)增(zēng)皮(pí)肤,已(yǐ)拥有该外观的(de)玩家将自(zì)动解(jiě)锁。

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