橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《失物终点站2》一款以“遗失物(wù)”为主题的逃(táo)脱游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《失物终(zhōng)点站2》的谜题部分比之(zhī)一部(bù)更难,依然创意十(shí)足,可调查的东(dōng)西不多,也没有太多乱(luàn)七八糟(zāo)的(de)选项扰乱注意力,大部分都可以自己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失(shī)物终点站2》,这(zhè)里是失物(wù)终(zhōng)点站,遗(yí)失物们最终到达的地(dì)点。

本作品是一(yī)款以“遗(yí)失物(wù)”为(wèi)主题的逃脱(tuō)游(yóu)戏,为《失物终(zhōng)点站(zhàn)》的续作,但无需了解前作便可(kě)游戏。

玩家将成为(wèi)列车员,将(jiāng)忘记自己身份的遗失物(wù)们送回失主身边。

本作品为关卡型,解开(kāi)每(měi)个关卡的(de)谜题,可获(huò)得种种道(dào)具。

每个关卡都(dōu)有提示和答案,即使是初学者也能游(yóu)玩并通关。

一、可玩性

《失物终(zhōng)点站2》是一个小关卡的解谜(mí)游戏,过程(chéng)相对较(jiào)短。可能很多玩家会更喜(xǐ)欢解(jiě)决过(guò)程长、多场景(jǐng)关(guān)联强(qiáng)的谜题, 但(dàn)是小(xiǎo)关卡也有它的好处,方便简单,而且不烧脑,不会玩着玩着就不知道(dào)要(yào)去哪。这个游戏是非常典(diǎn)型的日式温情,恐(kǒng)怖悬疑谜(mí)题太(tài)多了(le),这(zhè)些正面的(de)解谜游戏也是很(hěn)鼓舞人心的。在习惯于寻求感(gǎn)官 *** 的现代,胆小解(jiě)谜(mí)者的游戏空间其实被大大(dà)压缩了,而(ér)这款游戏既能给这些爱好者(zhě)一个喘息的(de)机会,又能给普通玩家疲惫的生活增加一些静下心(xīn)来感受细腻情感(gǎn)的时间。

二、剧情分析

《失物(wù)终点站2》是(shì)一款(kuǎn)日(rì)系风格很(hěn)强(qiáng)的(de)游戏,游戏中充(chōng)满了日常(cháng)的(de)东西,可能每个玩(wán)家在某种程度(dù)上都(dōu)遇到过,尤其是手机在口袋里(lǐ)却找(zhǎo)不到,游戏中(zhōng)就是这么真实把这些展现(xiàn)出(chū)来了(le)。最有感触的大概就是(shì)到(dào)最后,就算是一个遗失(shī)品,也在(zài)那一(yī)代人(rén)的记忆中留下了(le)小小(xiǎo)的痕迹(jì),时间(jiān)匆(cōng)匆,记忆褪色,但人是(shì)那(nà)些年(nián)存在过(guò)的证明,思想不会(huì)褪色。这是一种有苏三起解的故事,苏三起解的故事简介趣的叙(xù)述方式,在寻找被遗忘的名字和前往站点(diǎn)的过程中,看到(dào)了一(yī)个又一个(gè)温暖感人的故事。不(bù)管珍贵(guì)与(yǔ)否,那些陪伴(bàn)我(wǒ)们很(hěn)久(jiǔ)的宠物和物(wù)品,承载(zài)着我们最(zuì)珍(zhēn)贵的回(huí)忆,我们要好好珍惜(xī)。

三(sān)、谜题设(shè)计(jì)

《失物终点站(zhàn)2》的谜(mí)题部分(fēn)比之一部(bù)更难,依然创(chuàng)意十足(zú),可调查的东西不多,也没(méi)有(yǒu)太多乱七八糟的选项扰(rǎo)乱注意力,大(dà)部分(fēn)都(dōu)可以自己(jǐ)解决,很(hěn)多解谜(mí)游(yóu)戏(xì)都把握不了那个(gè)度,这个游(yóu)戏很好的控制了玩家体(tǐ)验和游(yóu)戏难度的平衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导致有些谜题解(jiě)了(le)一半(bàn)还(hái)需(xū)要回(huí)顾线索,当你回来解决谜题的时候,需要点很多下(xià)才能回到(dào)谜(mí)题上,这个很麻烦,就是(shì)那个地铁线路图,希望(wàng)新作能在这方面有(yǒu)所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起来(lái)很舒服,谜题(tí)也是满有脑洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的忧(yōu)伤(shāng),很适合心情和剧情,这个背景音乐(lè)百听不厌,真的很(hěn)棒!在(zài)《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》游戏中玩家(jiā)可以(yǐ)深(shēn)刻理解,珍(zhēn)惜现在,不(bù)要(yào)太纠结于(yú)过去,既然(rán)有过去,过去(qù)总(zǒng)会在(zài)自己身(shēn)上(shàng)留下痕迹。最后一(yī)个彩蛋(dàn)关通过了,它(tā)真的会(huì)让人意识到(dào),随着时间(jiān)的推移,事物发(fā)生变化是必然(rán)的,从侧面(miàn)突(tū)出苏三起解的故事,苏三起解的故事简介了(le)主题,不同(tóng)的人玩的心情和理(lǐ)解都不(bù)一样(yàng),这个(gè)游戏(xì)就像(xiàng)一首(shǒu)诗。​​​​​​​

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

评论

5+2=