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嗤笑的意思

嗤笑的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人(rén)推荐的NS游戏!

01.O嗤笑的意思PUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然(rá嗤笑的意思n)在剧情和(hé)设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一(yī)众角色(sè)将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人(rén)摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑的(de)同时,又很容(róng)易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机(jī)启动(dòng)水枪(qiāng),将(jiāng)这(zhè)些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是(shì)其他(tā)游(yóu)戏难以(yǐ)替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的(de)解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设(shè)计更加丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让(ràng)人全(quán)程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的味(wèi)道(dào)。

在(zài)大块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的(de)隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被(bèi)任天(tiān)堂官(guān)方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集,不同的模(mó)式甚至玩法都(dōu)截然不(bù)同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏可(kě)是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风(fēng)确实(shí)是有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的模式非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年(nián)大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保持更(gèng)新(xīn)。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

上周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及(jí)全新的(de)自定义生存模(mó)式,进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡设计(jì)上完美诠释了(le)“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设(shè)计思路(lù)。关卡中(zhōng)往(wǎng)往(wǎng)会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随(suí)着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停(tíng)不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量

游戏在WiiU上(shàng)的原版难(nán)度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系列加料外还加(jiā)入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的(de)玩家,也(yě)可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字(zì)外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字(zì),也(yě)成了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队(duì)长》,也(yě)是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依(yī)旧(jiù)可以畅(chàng)玩(wán)~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下(xià)落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔》则(zé)是尽可能将方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块(kuài)的(de)堆叠(dié),越来越(yuè)高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆(duī)叠的过(guò)程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方(fāng)块的(de)重心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

而除了堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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