本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》镜流星魂几命重要专武抽吗 各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。
镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对(duì)群情(qíng)况(kuàng)就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代高
崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次(cì)为大家带来镜(jìng)流各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比,镜流的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环(huán)轴(zhóu)之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其他回族女人为什么离婚少光锥高很多的(de),5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情(qíng)况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武更好(hǎo)。
《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益对(duì)比
镜流作为一个输(shū)出角色,所以本次计算用(yòng)镜(jìng)流搭(dā)配停云的(de)队(duì)伍进行固定变量,最终以单(dān)个(gè)循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对(duì)比。
一、Dpat的算法
①确(què)定一个输出循环
②计算这(zhè)个(gè)循环(huán)的总伤(shāng)害
③引入速(sù)度和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过(guò)的总行动(dòng)值
④用总伤害除以总行动(dòng)值(zhí),得(dé)出平均每(měi)经过1行动值造(zào)成(chéng)的伤害,这就是Dpat
二、镜流带专武各星魂收益对(duì)比(bǐ)
三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益对比(bǐ)
本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光(guāng)锥的每(měi)个叠影等级都做了计(jì)算。
无(wú)可取代由于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效(xiào)果视(shì)为常驻。
星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合(hé)覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等效平均化(huà)计算。
秘密誓心只算了(le)之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增伤镜流(liú)比(bǐ)较(jiào)难触发就不算了(le)。
四(sì)、结论
1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的(de)配合下爆发(fā)力(lì)也更强(qiáng)。
2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。
以上就(jiù)是(shì)《崩坏星穹铁道》镜流各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比的所有内(nèi)容(róng)了,想(xiǎng)了解更多相关(guān)资讯攻略请(qǐng)持续关注本(běn)站(zhàn)崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏专(zhuān)区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了