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华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思

华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是实(shí)战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还(hái)能触(chù)发(fā)仁慈加(jiā)速(sù)技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思以(yǐ)带完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷(léi),也可以强(qiáng)力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽(chì)热触发(fā)碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器(qì)打一发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同(tóng)的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是(shì)满足第二条要(yào)求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那(nà)更多承担(dān)的是一(yī)个辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫(jié)终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全(quán)知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配(pèi)合(hé)的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可

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