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告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗

告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目(mù)标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物(wù)伤相关,是自身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公式:

技(jì)能无(wú)法(fǎ)对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自(zì)身目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的(de)系数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会告白和表白意思一样吗女生,告白和表白意思一样吗(huì)太高,就能是(shì)四象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大(dà)伤(shāng)防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是(shì)星(xīng)印里出现(xiàn)的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的(de)忽(hū)视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么(me)不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴击(jī),虽然目标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击(jī)效果(guǒ)越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得(dé)少可能会等于(yú)无,要么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视效果的,那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不(bù)过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印之前(qián)放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有(yǒu)此类特(tè)效(xiào)

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每(měi)增(zēng)加1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果(guǒ)如(rú)无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的(de)特(tè)效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴(bào)击的发(fā)展暴(bào)击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的(de)发展(zhǎn)忽(hū)视和面(miàn)板

接下来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么(me)是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益(yì)于整个伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害(hài)结果期(qī)望(wàng)也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还(hái)是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无(wú)量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带(dài)来更稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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