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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

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玩家可以(yǐ)对(duì)装备进行附魔来(lái)提升其属性,附魔分普通和强力,每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下城(chéng)中玩家可(kě)以对装备进行(xíng)附魔(mó)来提升(shēng)其属性,附魔分普通(tōng)和强力,每(měi)种附(fù)魔均(jūn)有1、2、3级。

凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别href="/zb_users/upload/2023/1227/43a4f4b949b32944272ba99252aa9229.jpg" data-fancybox="gallery" title="《我的世界地下城》如何(hé)附魔(mó) 附魔(mó)方(fāng)法介绍"凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别>

附魔机制介绍(shào)

附魔分普(pǔ)通(tōng)和强力(lì),每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点(diǎn)附(fù)魔点数。

强力附魔分(fēn)别消耗(hào)2、3、4点附魔点数。

强力(lì)附凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别魔不(bù)一定强力(lì),请在实践(jiàn)中体会。

镀(dù)金装备会在原有消耗(hào)上(shàng),每级(jí)增加1点附(fù)魔(mó)点消耗。

难度低时(shí),装(zhuāng)备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的(de)装备都是过渡装,好(hǎo)用的留着用、给铁匠升级都(dōu)行(xíng),但早晚(wǎn)是会被分解的。

有玩家测试,从挑战VII难度开始(shǐ),就能获得3附魔的装(zhuāng)备了。在末日+难(nán)度,所有(yǒu)装(zhuāng)备都(dōu)是3附(fù)魔。

目(mù)前没(méi)有改变装(zhuāng)备可选(xuǎn)附(fù)魔的机制。(有人解包发现了附魔商人(rén),但尚未(wèi)实装(zhuāng),也不(bù)知是否会实装)

镀金装备(bèi)比(bǐ)常(cháng)规装备多(duō)一个镀金附魔。3种品质均可出现(xiàn)镀金装备(bèi)。镀(dù)金装备(bèi)生成时,镀金附魔的种类、等级就被确定了(le)。不(bù)像常规(guī)附魔(mó)那样(yàng)可以3选一(yī),附魔等级(jí)也(yě)无法改变(biàn)。镀金(jīn)机制的出现,很大提(tí)升(shēng)了装备(bèi)的强度,也更大提升了这(zhè)游戏需(xū)要肝(gān)的程度。

附(fù)魔生物(wù)。他们(men)有独有(yǒu)附魔,也(yě)有和玩家同(tóng)名的附魔,但效果(guǒ)不一定一样。比如转向(xiàng)附魔,效果(guǒ)是反弹射(shè)向(xiàng)自(zì)己的弓箭,玩家盔甲上的转向附魔III级时(shí)是45%几率(lǜ)触发(fā),怪的转向是100%触(chù)发。

近战武器大多几个(gè)动作为一整套攻击,有(yǒu)的附魔只有最(zuì)后一个动作(zuò)才(cái)触发,比如(rú)震荡(dàng)波、旋涡,就不适合用(yòng)在多段连击(jī)的武器上。也有每一(yī)击都是(shì)最后一击的(de)武器,如大(dà)锤(chuí)、灵魂之(zhī)刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复元气等附魔必须是武器普通攻击击杀(shā)敌人,才能(néng)触(chù)发。烧(shāo)死,毒死,震荡波、旋涡打死不(bù)触发(fā)。

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