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处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法

处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大(dà)作(zuò),相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等(děng)种种原因(yīn),而(ér)被遗忘(wàng)在(zài)了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却(què)鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之(zhī)前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然(rán)在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获了众多游(yóu)戏(xì)奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光(guāng)听名字多(duō)少有些怪(guài)异(yì),让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏(xì)中(zhōng)的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊(liáo),但(dàn)实(shí)际(jì)上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压!

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不需要思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机(jī)启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得(dé)灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜(mí)游(yóu)戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色的(de)头部和(hé)身体可以分(fēn)离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然(rán)可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可(kě)以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能(néng)保持让人(rén)眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的(de)味(wèi)道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像素点编织(zhī)出(chū)的华丽画面(miàn)下(xià),极(jí)佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣(qù),同时(shí)也是极(jí)少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合(hé)集(jí),不同的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩(wán)法都拥有极(jí)高(gāo)的(de)素质,绝对买(mǎi)不(bù)了(le)吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是因为像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到(dào)了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还加入(rù)了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的模式(shì)非(fēi)常简单(dān),类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作(zuò)招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年(nián)前(qián)的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的(de)质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不(bù)及的(de)。

游戏在关(guān)卡设(shè)计(jì)上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回报(bào)),但(dàn)这些收集(jí)要素同时也伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(wáng)(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作要(yào)求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享(xiǎng)本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点(d处理老婆的第三者最好方式,查老婆出轨的最好办法iǎn),因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是些很基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部分关卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠(dié),越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需(xū)要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏(píng)游戏(xì)。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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