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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试,确(què)实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水友在(zài)下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不(bù)相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本(běn)身在(zài)之(zhī)前(qián)的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

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这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没有(yǒu)攻(gōng)速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高

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