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济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

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之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神古高门(mén)是可以大量(liàng)获取魂(hún)骨的活动副本中(zhōng),阵(zhèn)容搭(dā)配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机(jī)制和弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和(hé)2个机制。其中(zhōng)第2个(gè)机制是(shì)最为重要的(de)并且是核心(xīn)的(de)机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌(dí)方(fāng)全体造成伤害,这个伤(shāng)害我觉得基本(běn)可以忽略不计,打不(bù)动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选择直(zhí)接无视(shì)。

②第二(èr)个机制(zhì)是打这个boss最为核(hé)心的机制(zhì),也是(shì)最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要去运用(yòng)。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队(duì)伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且队员为(wèi)敏攻系的造(zào)成的(de)伤害也会大(dà)幅度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样(yàng)接下来(lái)的战斗才(cái)能够打出优势。

同时(shí)如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师(shī)作(zuò)为(wèi)队(duì)长(zhǎng),一(yī)定(dìng)要去(qù)激活boss的第2济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50个机制。

完成了战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准备以(yǐ)后,进入战(zhàn)斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹(pǐ)配打的,不(bù)是(shì)单(dān)人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗中(zhōng)的另外一个(gè)机(jī)制。

首先boss一共是(shì)3个阶(jiē)段:2个分体(tǐ)阶段和1个主体(tǐ)阶段(duàn)。

1:之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀。

战斗开(kāi)局攻击(jī)锁定默认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

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然(rán)后之一(yī)个(gè)阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁(suǒ)定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本上(shàng)大多(duō)数的玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤(shāng)害更(gèng)高的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的(de)增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右(yòu),这时候发现自己(jǐ)的打(dǎ)之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不(bù)过别(bié)人(rén),马上切换(huàn)成左边的第(dì)二个翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的(de)增伤,如(rú)果继(jì)续呆在(zài)之一个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第(dì)三个翅(chì)膀了,第(dì)三个翅(chì)膀的增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一(yī)个分体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得增(zēng)伤加(jiā)成(chéng)。

同时(shí)之一阶段(duàn)的(de)增伤效(xiào)果在(zài)第二(èr)阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶段也(yě)是(shì)稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在(zài)分体阶段(duàn)拿到增伤的(de)玩家(jiā)会有大幅度(dù)的提升加成。最(zuì)终的奖(jiǎng)励也是根据伤(shāng)害排(pái)名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师(shī),那么(me)我(wǒ)就(jiù)可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系(xì)的(de)魂(hún)师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后(hòu)队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有关(guān)系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂(hún)师(shī)的(de)选(xuǎn)择,要(yào)根(gēn)据自己目前(qián)有的魂(hún)师(shī)来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配(pèi),因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙(xiān)尘(chén)心。

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