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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

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《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复(fù)力基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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