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1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以(yǐ)使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪(guài)提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合(hé),致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击(jī)中毒单位可以回血(xuè)提高(gāo)生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精(jīng)算叠起来(lái),否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是己方单(dān)位比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能具备堪(kān)比一(yī)线物理的(de)输出实力(lì),特殊能力(lì)挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比较不错的存在,进(jìn)阶(jiē)效果(guǒ)攻击中毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自(zì)身(shēn)生存(cún),适用场(chǎng)合(hé)只适合竞(jìng)技场战斗,擅于(yú)配合索命体系(xì),或对方(fāng)输(shū)出弱势情况下(xià)的(de)长期战。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》黄袍(páo)怪助(zhù)战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿(diàn)侍香玉女有(yǒu)情(qíng),两人(rén)下凡(fán)后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年(nián)没羞没臊(sāo)的幸福生活(huó),后来奎木(mù)狼(láng)在小雷音(yīn)寺(sì)助大圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟大圣(shèng)称兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪乃(nǎi)地府系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗(luó)令(lìng)技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理(lǐ)打击技能

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阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的(de)来源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同(tóng)时(shí)有(yǒu)小(xiǎo)概率可以给目标挂毒,一(yī)般情况(kuàng)可(kě)增强(qiáng)消(xiāo)耗效(xiào)率,也是配(pèi)合(hé)蝎子(zi)精(jīng)索(suǒ)命(mìng)的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害的(de)技能(néng),有效致使自(zì)身和某(mǒu)一单位难(nán)以被(bèi)点杀,对抗群伤意义(yì)不(bù)大,死亡后效果消失

地(dì)脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回(huí)合最多增加一层,最快(kuài)10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶技(jì)能(néng)

进阶后,攻(gōng)击已中(zhōng)毒的目标(biāo)可(kě)以回血,回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手规律

己(jǐ)方多个单位气血不(bù)足时(shí),偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速叠(dié)精(jīng)算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致使敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击中毒单(dān)位(wèi)可(kě)以回血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸(shī)腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害(hài)能力

起始伤害(hài)较为一般,前提(tí)是己(jǐ)方单位比敌(dí)方(fāng)单位数量多(duō),至少需要10回(huí)合叠精算层(céng)数(shù),才能(néng)具备(bèi)堪比一线物理的输出(chū)实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力

挂毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错(cuò)的存在

进(jìn)阶(jiē)效果

攻(gōng)击中(zhōng)毒单位回血(xu1分米等于多少米,1分米等于多少米厘米è),强化自(zì)身生存

适用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的(de)长期战

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