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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增(zēng)加、冷(lěng)却(què)缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击(jī)率提高、暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯(tī)队(duì)排行(xíng)推荐

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不(bù)同场景(jǐng)明显不(bù)同,所(suǒ)以要区分两个榜单(dān)(同(tóng)一梯队中(zhōng)词条(tiáo)优先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续(xù)时间(jiān)增(zēng)加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对(duì)精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动(dòng)速度

受到来自(zì)玩(wán)家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类状(zhuàng)态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害降低

对(duì)未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高(gāo水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼)

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成(chéng)的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低

对有(yǒu)护(hù)盾(dùn)的(de)目标造成的伤害提(tí)高

受到的持(chí)续性伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯(tī)队:

格(gé)挡率

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤(shāng)害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续性伤害降低

在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对(duì)你造成的(de)伤害降低(dī)

普攻使目标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第(dì)三梯队(duì):

更大生命值(zhí)

装备基(jī)础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造(zào)成的伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤害提高

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